为手游量身定制的后端云服务

GUpdate

  • 支持整包更新(iOS、Android)
  • 支持资源更新(U3D、Cocos2d平台)
  • 提供更新数据分析及查看
  • 重现单个用户更新流程和故障定位
  • 立即使用

    使用流程

    两种更新模式供你选择

    使用流程图示

    下载SDK

    SDK集成

    APK打包
    iOS登记信息

    外放版本并使用更新

    目前支持Android平台以及iOS平台。提供SDK接入方式。

    Android平台(更新的要素:游戏+版本+渠道号)

    1. 请至帮助与支持页面下载SDK包,完成接入(页面内附Demo和使用指南)
    2. 直通车用户请先完成渠道包操作
    3. 上传技术保障中心打包系统进行打包,配置渠道等信息
    4. 外发版本就具备Android整包更新的功能

    iOS官方渠道

    1. 请至帮助与支持页面下载SDK包,完成接入(页面内附Demo和使用指南)
    2. 需要添加配置文件,控制打包策略

    支持Android以及iOS平台,提供SDK接入方式。资源更新支持U3D平台以及Cocos2d平台,文件更新底层采用同一套C++代码, 最大限度保证了更新代码的复用和稳定性。U3D平台附带一套资源打包脚本(C#)支持U3D4.6版本。

    文件更新(包括U3D和Cocos2d,更新粒度是区组唯一字符型标示符)

    1. 请至帮助与支持页面下载SDK包,完成接入(页面内附Demo和使用指南)
    2. 直通车用户请先完成渠道包操作
    3. 在打包平台登记相关AppStore信息以及相应版本信息
    4. 外发iOS版本启动时会检测是否有新的AppStore版本并返回给调用者

    U3D打包(目前支持U3D4.6版)

    1. 安装导入脚本
    2. 需要添加配置文件,控制打包策略

    大数据后台

    统计分析

    统计分析截图1 统计分析截图2 统计分析截图3

    大数据后台

    出错分析

    出错分析截图