目前支持Android平台以及iOS平台。提供SDK接入方式。
Android平台(更新的要素:游戏+版本+渠道号)
- 请至帮助与支持页面下载SDK包,完成接入(页面内附Demo和使用指南)
- 直通车用户请先完成渠道包操作
- 上传技术保障中心打包系统进行打包,配置渠道等信息
- 外发版本就具备Android整包更新的功能
iOS官方渠道
- 请至帮助与支持页面下载SDK包,完成接入(页面内附Demo和使用指南)
- 需要添加配置文件,控制打包策略
支持Android以及iOS平台,提供SDK接入方式。资源更新支持U3D平台以及Cocos2d平台,文件更新底层采用同一套C++代码,
最大限度保证了更新代码的复用和稳定性。U3D平台附带一套资源打包脚本(C#)支持U3D4.6版本。
文件更新(包括U3D和Cocos2d,更新粒度是区组唯一字符型标示符)
- 请至帮助与支持页面下载SDK包,完成接入(页面内附Demo和使用指南)
- 直通车用户请先完成渠道包操作
- 在打包平台登记相关AppStore信息以及相应版本信息
- 外发iOS版本启动时会检测是否有新的AppStore版本并返回给调用者
U3D打包(目前支持U3D4.6版)
- 安装导入脚本
- 需要添加配置文件,控制打包策略